Ma trận đặt câu hỏi thực tế

Ma trận đặt câu hỏi thực tế / Văn hóa

Là gì Ma trận? Đó là câu hỏi xoay quanh người đứng đầu của nhân vật chính, Neo và người xem lần đầu tiên anh ta xem phim. Ngày nay, bộ ba chị em nhà Wachowski nổi tiếng với công chúng; rất nhiều phân tích về các bộ phim đã được thực hiện và đôi khi, chúng được sử dụng để bổ sung cho một số lớp triết học.

Tôi sẽ không nói về bộ ba hoàn chỉnh, nhưng về bộ phim đầu tiên, bởi vì có lẽ nó là bộ phim quan trọng nhất và là câu hỏi nhiều nhất. Nó có kết quả khó có thể tóm tắt trong một bài báo tất cả những điểm đáng để phân tích xuất hiện trong phim, Vì vậy, tôi sẽ tập trung vào việc phân tích toàn cầu về một số cảm xúc mà chúng ta có sau khi xem bộ phim, mà không cần quan tâm quá nhiều đến bất kỳ vấn đề nào.

Làm thế nào chúng ta có thể biết rằng chúng ta đang thức? Điều gì là thật? Chắc chắn nhiều người trong chúng ta đã xem bộ phim chúng ta đã nêu ra những loại vấn đề này và, rất có thể, chúng ta đã làm nó trước đây. Nhiều người trong chúng ta có cảm giác không hành động với sự tự do hoàn toàn, nhiều người trong chúng ta đã nghĩ rằng hành động của chúng ta được xác định trước (hoặc rất ảnh hưởng) hoặc chúng ta sống một sự trở lại liên tục vĩnh cửu của Nietzschean; thậm chí, rằng chúng ta đang bị thao túng và kiểm soát và rằng chúng ta đang trong một giấc mơ. Ma trận Nó trả lời tất cả những câu hỏi này, nó là một loại huyền thoại đương đại, một giải pháp cho một số vấn đề nan giải của nhân loại.

Những tiến bộ công nghệ được sinh ra để làm cho cuộc sống của chúng ta dễ dàng hơn đã kết thúc chúng ta, những cỗ máy ngày càng thông minh này đã có được ý chí của riêng mình, đạt được và vượt qua chính trí thông minh của con người. Tuy nhiên, năng lượng đã cạn kiệt, tài nguyên khan hiếm và những cỗ máy này cần được cho ăn; Bằng cách này, sau một cuộc chiến, những cỗ máy đã bắt làm nô lệ cho con người, biến chúng thành nguồn thức ăn. Con người đã bị buộc phải sống một giấc mơ, ngủ một đời kết nối với những cỗ máy mà bây giờ, nuôi sống chúng.

Tuy nhiên, một tương lai đen tối và mơ mộng mà ngày càng trở nên vô lý. Một số người đã cố gắng chống lại và sống trong thành phố tự do duy nhất, Sion, nơi họ tiếp cận Ma trận với ý định thả nhiều người hơn và tiến hành một cuộc đấu tranh để thoát khỏi chế độ nô lệ. Một bài phát biểu khoa học viễn tưởng, nhưng đầy chỉ trích, bị buộc tội bằng sức mạnh và có khả năng khiến chúng ta phải suy nghĩ lại về thực tế của chính mình. Làm sao để biết mình không sống trong mơ? Tôi sở hữu quyết định của mình?

Là gì Ma trận?

Điều đầu tiên tôi sẽ cố gắng làm là trả lời câu hỏi mà chúng tôi đã mở bài báo, đó là gì Ma trận? Chính Morfeo là người trả lời điều này bằng cách nói: "Đó là thế giới đã được đặt trước mắt bạn để che giấu sự thật với bạn", đó là,, Ma trận đó là một lời nói dối, một sự lừa dối đối với các giác quan; Nó không có thật, nhưng chúng tôi cảm nhận nó là có thật. Điều này, không còn nghi ngờ gì nữa, đề cập đến chúng ta về huyền thoại của hang động Plonic.

Plato nói với chúng tôi rằng các giác quan là lừa dối, rằng chúng không đáng tin cậy. Đối với những người không nhớ nó, huyền thoại về hang động cho chúng ta thấy những người sống tay và chân bị trói chặt dưới đáy hang, đằng sau họ, một ngọn lửa thắp sáng bóng tối dưới đáy mà họ chiêm ngưỡng. Đối với những người này, nền tảng đó là thực tế, bởi vì đó là điều duy nhất họ biết, điều duy nhất họ có quyền truy cập và những gì họ cảm nhận được từ các giác quan..

Nếu một trong những người này tìm cách trốn thoát, anh ta sẽ tiếp cận với thế giới thực, kiến ​​thức; Lúc đầu, ánh sáng sẽ làm mờ mắt bạn, bạn sẽ cảm thấy đau và bạn sẽ phải thích nghi. Khi trở về hang, có lẽ, những người bạn đồng hành của họ tin rằng họ nói dối và muốn giết nó, những người bạn đồng hành đó chỉ biết một thực tế và do đó, họ sẽ bảo vệ nó; đó là thực tế của họ và họ không muốn nó gặp nguy hiểm.

Một cái gì đó nhắc nhở chúng ta rất nhiều lần trong quá khứ, ví dụ, nghĩ, trong Galileo hoặc Copernicus. Trong Ma trận, Neo có một sự nghi ngờ, một ý tưởng cứ quẩn quanh trong đầu anh ta; giống như Alice ở xứ sở thần tiên, Neo sẽ theo một con thỏ sẽ đưa anh ta xuống hang nhưng, trong trường hợp này, nó sẽ không truy cập vào một nơi tuyệt vời và không thực, nhưng nó sẽ đến thế giới thực, thế giới ý tưởng do Plato đề xuất.

Điều thú vị về Ma trận Ngoài ra, đó là cách nó phản ứng với "thực tế", bằng cách lấy những thứ hàng ngày như vậy gọi là để lại vù, có ý nghĩa, thích ứng nó với hệ thống đề xuất. Ma trận Đó là một loại thực tế ảo trong đó tất cả chúng ta đều ngủ và sống như thể nó là thật. Có phải là khi chúng ta đeo kính thực tế ảo, mặc dù biết rằng nó không có thật, các giác quan của chúng ta diễn giải nó như thể nó là? Đó chính xác là những gì xảy ra trong Ma trận, các cảm giác được coi là có thật và do đó, chúng ta ngừng đặt câu hỏi liệu chúng ta có tỉnh táo hay không.

Mặt khác, những câu hỏi mà Neo đặt ra về thực tế của họ khiến chúng ta nhớ sâu sắc về Descartes, người đã giải quyết vấn đề bằng cách nói về một thiên tài xấu xa đã thao túng và lừa dối chúng ta, giống như những cỗ máy trong Ma trận. Descartes nghi ngờ mọi thứ và Ma trận Nó làm cho chúng ta cũng nghi ngờ các giác quan của chúng ta.

Tất cả điều này gửi chúng ta, đến lượt nhà triết học Hilary Putnam, người đã đặt ra một cái gì đó tương tự như thiên tài ác, nhưng được đổi mới. Làm thế nào chúng ta có thể biết rằng chúng ta không phải là bộ não trong xô? Làm thế nào chúng ta có thể biết rằng chúng ta không sống một giấc mơ chung? Đó là những gì Putnam nói và chúng ta cũng thấy Ma trận, một mô phỏng được chia sẻ bởi tất cả, mà không nhận thức được bản chất của những gì chúng ta đang sống.

Chúng ta có rảnh không?

Nếu chúng ta sống bị mắc kẹt trong một giấc mơ chung mà chúng ta không sở hữu, chúng ta phải tự hỏi liệu định mệnh có tồn tại và hành động của chúng ta có thực sự là của chúng ta không. Một trong những nhân vật thú vị nhất trong vấn đề này là Oracle, bởi vì chính anh ta nói với Neo rằng anh ta có khả năng quyết định, rằng chỉ có anh ta là chủ nhân của các quyết định của mình và điều gây tò mò là, chính xác, Oracle là nhân vật liên quan đến định mệnh. Bộ phim liên tục dựa trên các quyết định: viên thuốc màu đỏ hay màu xanh, biết sự thật hay không. Sự tự do lựa chọn này có liên quan đến chủ nghĩa hiện sinh của Sartre.

Nếu không có định mệnh, nếu không có gì được viết, thì chúng ta là người, với quyết định của mình, rút ​​ra. Nhưng bộ phim cũng làm tăng khả năng về một đích đến, một cái gì đó đã được xác định trước và đồng thời, xuất hiện những lập luận mâu thuẫn với nó. Oracle sẽ là một trong những nhân vật quan trọng nhất vào thời điểm này, nhưng Morpheus, người không phủ nhận bất kỳ giả thuyết nào trước đây: ông tin vào định mệnh, nhưng cũng có quyền quyết định.

Ma trận Nó cũng đặt ra vấn đề về kiến ​​thức và hạnh phúc, chúng ta thấy rằng thế giới thực mà họ truy cập khi rời khỏi mô phỏng là không tốt, họ phát hiện ra một sự thật kinh hoàng và đắm chìm trong một thế giới của bóng tối. Tại thời điểm này, Thật đáng để hỏi nếu kiến ​​thức này thực sự tốt, nếu nó dẫn đến hạnh phúc. Hạnh phúc được xem là lợi ích tối cao, là đối tượng cần đạt được trong suốt cuộc đời con người.

Cifra là nhân vật ăn năn của bộ phim, anh muốn tiếp cận sự thật, nhưng khi gặp cô, anh quyết định rằng anh muốn trở về thế giới phi thực, thế giới giả tưởng và bỏ qua thực tế.. Hình quyết định rằng anh ta thích sống một cuộc đời trong sự thiếu hiểu biết để biết sự thật.

Số lượng câu hỏi triết học mà ông đề xuất Ma trận Nó thực sự thú vị, nó khiến chúng ta, trong một khoảnh khắc, trở thành thẩm phán, quan sát viên và tự đặt câu hỏi về quyết định, hạnh phúc và thế giới xung quanh chúng ta. Không nghi ngờ gì, Ma trận là điều bắt buộc trong các lớp học triết học, Một bộ phim phục hồi một số chủ đề triết học và, như thể đó là một huyền thoại, cố gắng trả lời, xóa bỏ định kiến ​​và mở mang đầu óc, nghi ngờ mọi thứ.

"Làm thế nào để bạn xác định thực tế?"

-Ma trận-

Futurama, những phản ánh từ viễn cảnh tương lai Futurama là một chuỗi cho phép chúng ta suy ngẫm về di sản mà chúng ta đang để lại cho các thế hệ tương lai, hành động của chúng ta có hậu quả. Đọc thêm "