Nguyên nhân bệnh lý cờ bạc và triệu chứng nghiện

Nguyên nhân bệnh lý cờ bạc và triệu chứng nghiện / Thuốc và nghiện

các bệnh lý Đây là một trong những chứng nghiện phổ biến nhất trong thế giới phương Tây. Nhưng chính xác những gì chúng ta biết về cờ bạc bệnh lý? Chúng ta đã chuẩn bị cho dạng rối loạn tâm lý ngày càng tăng này chưa??

Đánh bạc hoặc nghiện cờ bạc: một dạng nghiện không có ma túy

Cả trò chơi và các vấn đề liên quan của nó đều không mới đối với xã hội chúng ta. Trò chơi cho mục đích giải trí, giải trí hoặc cộng đồng được trình bày từ các bài tiểu luận nguyên thủy nhất của chúng tôi. Cũ như trò chơi là trò chơi bệnh lý; cái sau được hiểu là sự mất kiểm soát đối với các trò chơi may rủi được đặt cược, chẳng hạn như máy đánh bạc, bingos, sòng bạc hoặc phiếu giảm giá, cược thể thao và các trò chơi kiểu tư nhân.

Fernandez-Montalvo và López-Goñi (2012) mô tả người chơi bệnh lý là một người phụ thuộc cảm xúc của trò chơi, mất kiểm soát và tác động tiêu cực tương ứng của nó đến cuộc sống hàng ngày của họ. Sự phụ thuộc này có thể được tạo ra bởi sự kỳ vọng sai lầm về chiến thắng để phục hồi những gì đã mất; bóp méo nhận thức hoặc suy nghĩ sai lầm rằng giữ cho vòng xoáy của trò chơi. Sự dối trá và che giấu của trò chơi là một đặc điểm quan sát tuyệt vời khác trong rối loạn này.

Là trò chơi một hành vi xã hội bình thường, trong người chơi bệnh lý hoặc đánh bạc nó tăng cả về tần suất của các tập phim (bình thường hàng ngày) và vận may (chủ yếu là kinh tế); tham gia đánh bạc, hủy hoại cuộc sống gia đình và công việc. Trong thực tế, từ gadopathy xuất phát từ ludus Latin, 'trò chơi' và từ các mầm bệnh Hy Lạp, 'đau khổ' hoặc 'tình cảm'; đó là nói "trò chơi bệnh lý" (Capetillo-Ventura, Jalil-Pérez, 2014).

Đánh bạc bệnh lý là một rối loạn tương đối phổ biến, vì ước tính khoảng 5% người lớn họ sẽ gặp vấn đề với trò chơi (A.P.A, 1980). Dữ liệu dịch tễ học chỉ ra rằng bốn trong số năm người trưởng thành (78,4%) đã đánh bạc ít nhất một lần trong đời. 27,1% đã đặt cược hơn 100 lần; và 10,1% hơn 1000 (Kesseler và cộng sự, 2008). Trò chơi bệnh lý đã được nghiên cứu chủ yếu ở nam giới, vì khoảng 2/3 số người mắc chứng rối loạn này là nam giới (A.P.A., 2002). Tuy nhiên, cho đến năm 1980, cờ bạc bệnh lý là một rối loạn tâm thần không được Hiệp hội Tâm thần Hoa Kỳ (A.P.A.) công nhận, trong DSM-III (Potenza, 2008, Albiach, 2006, Fernandez-Montalvo và López-Goñi, 2012). Vì vậy, đây là một rối loạn tương đối mới trong lĩnh vực nghiên cứu so với các rối loạn sử dụng chất (Carragher và McWilliams, 2010). Ngoài sự công nhận của nó, nó có thể là một trong những rối loạn được nghiên cứu nhiều nhất trong những thập kỷ gần đây (Fernandez-Montalvo và López-Goñi, 2012).

Máy đánh bạc: trò chơi đã hủy hoại cuộc sống nhiều nhất

các máy đánh bạc, Đây là trò chơi cờ bạc được chơi nhiều nhất ở Tây Ban Nha. Điều này là do, theo Fernández-Montalvo và Echeburúa (1997) để:

  1. các phổ biến rộng rãi của máy đánh bạc.
  2. Khả năng của đặt cược ít tiềnthắng nhiều tỷ lệ với những gì được đặt cược.
  3. các khoảng thời gian ngắn giữa đặt cược và kết quả.
  4. Thao tác máy cá nhân tạo ra một cảm giác sai lầm của kiểm soát.
  5. Các yếu tố nổi bật của tiếng ồn và ánh sáng tạo ra thay đổi tâm sinh lý.

Khóa học của cờ bạc bệnh lý có xu hướng niên đạie, Vì vậy, rất khó để giới thiệu, đó là, người đó dừng chơi, nếu không có sự can thiệp tâm lý (Fernández-Montalvo và López-Goñi, 2012). Như trong các rối loạn nghiện khác mà không có chất (thực phẩm, internet, công việc), người bệnh có niềm tin sai lầm để kiểm soát vấn đề của họ, và có thể rời đi mà không cần giúp đỡ.

Đánh bạc: nhìn về tương lai

Có thể sự quan tâm ngày càng tăng trong vấn đề này là do sự gia tăng của các con bạc; mức độ nghiêm trọng của các vấn đề bắt nguồn từ cờ bạc bệnh lý; và mở rộng sang các công nghệ mới thông qua internet, do đó tạo ra một khả năng tiếp cận lớn hơn. Về điểm cuối cùng này, hãy làm nổi bật nhiều trò chơi trực tuyến phát sinh mỗi ngày, cả qua PC (ví dụ: thông qua các trò chơi hào nhoáng nổi tiếng của Facebook) và qua videoconsola (trò chơi mới và chưa hoàn chỉnh với nội dung dlc hoặc có thể tải xuống ). Chúng tôi vẫn chưa biết mức đầu tư của người chơi sẽ tăng đến mức nào khi có được 'dlc hoặc cải tiến' trong các loại trò chơi này, nhưng chúng tôi hy vọng rằng ngành công nghiệp trò chơi đầu tư thời gian vào việc tạo ra cho khách hàng của họ nhu cầu phải trả tiền để có được những thứ đó ' cải tiến '.

Chúng ta cũng không nên quên những trò chơi gọi là 'trò chơi azar'cũng có sẵn thông qua trực tuyến. Điều mới lạ ở đây là các trò chơi này có sẵn cho trẻ vị thành niên, không giống như những năm trước, nơi không có phương thức thanh toán trò chơi như vậy và trong trò chơi có nhiều khoản thanh toán hơn (trước đây bạn chỉ trả toàn bộ trò chơi của mình một lần). Nó có thể là một nguyên nhân mới tiền lệ của cờ bạc bệnh lý trong những năm tới? Những người trẻ bình thường hóa thanh toán để chơi. Công nghệ của máy đánh bạc có thể cải thiện đáng kể và mọi người tiếp tục nghiện cờ bạc? Và, liệu mọi người có thể thấy 'bình thường' khi người khác đánh bạc hoặc đầu tư vào trò chơi của họ một phần lớn nền kinh tế của họ, như đã xảy ra với việc sử dụng quá nhiều điện thoại di động? 

Như chúng ta thấy, nó không chỉ là một câu hỏi về tiền, mà là thời gian đầu tư vào nó. Vấn đề là rời đi để thực hiện các nhiệm vụ hàng ngày của bạn, ngừng tham dự với đối tác, bạn bè, công việc hoặc các khía cạnh cơ bản khác để ưu tiên trò chơi trong cuộc sống của bạn.

Sở Y tế chỉ ra rằng 95% thanh thiếu niên trên 15 tuổi Cộng đồng Valencian có điện thoại di động với Internet, do đó ủng hộ hành vi gây nghiện liên quan đến nghiện cờ bạc. Tomás (2014) nói về vấn đề này: "có một thực tế là chúng tôi muốn tố cáo từ Viện nghiên cứu bệnh lý Valencian - chuyên ngành đầu tiên về chủ đề này ở Tây Ban Nha - chúng tôi nghĩ rằng rất nghiêm trọng khi trẻ vị thành niên được phép đánh bạc trong các quán bar nơi có máy móc Chúng tôi biết rằng tình hình tồn tại và không thể được chấp nhận. " Với ngày càng nhiều thanh thiếu niên đến điều trị các vấn đề với cờ bạc (Fernández-Montalvo và López-Goñi, 2012), đó là một lý do đủ để thúc đẩy sử dụng tốt và kiểm soát các công nghệ mới như một biện pháp can thiệp hiệu quả..

Lời khai của một con bạc

Trong một báo cáo được thực hiện bởi EiTB, lời chứng có giá trị của Jose Manuel, một người Tây Ban Nha mắc chứng nghiện trò chơi và là người giải thích cách anh ta sống cờ bạc bằng chính da thịt của mình và cách anh ta thảnh thơi. Ở đây chúng tôi để lại video.