Tại sao chúng ta thích phim kinh dị?
Một năm nữa sau vài ngày nữa Halloween. Một lễ kỷ niệm không phải là điển hình của đất nước chúng ta, nhưng từng chút một nó đang có được chỗ đứng, có thể bởi vì một ngày được chỉ định cho khủng bố.
Trong suốt tuần này, các kênh truyền hình sẽ bắt đầu phát sóng các bộ phim và phim kinh dị đặc biệt, và vào đêm ngày 31, chúng ta sẽ thấy mọi người ngụy trang treo trên đường phố.
Phim về sự sợ hãi: hương vị gây bối rối cho kinh dị
Nếu một cái gì đó rõ ràng là một phần lớn dân số chúng ta thích phim kinh dị. Nhưng, Tại sao họ lại thích phim kinh dị? Cảm giác liên quan đến nỗi sợ hãi thường không liên quan đến niềm vui, mà ngược lại: nỗi sợ hãi được tạo ra bởi phản ứng sinh lý xuất hiện khi cơ hội nhìn thấy cuộc sống của chúng ta bị đe dọa bởi nguy hiểm là tương đối cao và do đó, chúng ta học được để tránh nó Tuy nhiên, trong rạp chiếu phim người ta đầu tư tiền bạc và thời gian để tiếp xúc với những tình huống tạo ra khủng bố. Tại sao điều này xảy ra?
Nhiều người có thể nghĩ rằng đó là do sự thiếu đồng cảm hoặc sự tàn bạo của người đó chính trị không chính xác và rằng, mỗi năm một lần, nó có thể được đưa ra ánh sáng. Tuy nhiên, có những lý thuyết vượt ra ngoài tầm nhìn này.
Các lý thuyết của Zillman về sở thích của chúng tôi đối với các bộ phim kinh dị và tàn bạo
Để đưa ra một số câu trả lời, bạn có thể áp dụng lý thuyết của Zillman (1991a; 1991b; 1996), người nói về tại sao chúng ta bị thu hút bởi các nhân vật kịch tính. Nếu bạn đã từng nghĩ về việc một thể loại dành riêng để phơi bày sự đau khổ của người khác có thể trở nên như thế nào, thì lời giải thích sau đây có thể thỏa mãn sự tò mò của bạn.
Lý thuyết định đoạt: tầm quan trọng của các ký tự "tốt" và "xấu"
Tất cả các câu chuyện hư cấu bao gồm một cốt truyện và nhân vật. Mục đích của các nhà biên kịch với hai yếu tố này, một mặt là, nói lên cốt truyện để tạo ra một niềm vui thẩm mỹ trong khán giả, một "cuộc tranh cãi". Đối với điều này, mặt khác, nó là cần thiết để làm việc các nhân vật, để khán giả có thể đặt mình vào vị trí của mình và sống cuộc phiêu lưu của mình trong làn da đầu tiên. Do đó, không giống như những gì có thể nghĩ, đó là một quá trình đồng cảm.
Tuy nhiên, nhân vật chính và nhân vật phản diện xuất hiện trong mọi câu chuyện; và chúng ta không đồng cảm theo cùng một cách với nhau. Hơn nữa, bối cảnh tương tự của các sự kiện xung quanh nhân vật chính là điều không mong muốn đối với người xem, đó là nói, không ai thực sự muốn sống những tình huống tương tự xảy ra trong một bộ phim kinh dị.
Đồng cảm và lòng trắc ẩn đối với các nhân vật mà chúng ta xác định
Lý thuyết bố trí giải thích rằng sau những cảnh đầu tiên nhìn thấy các nhân vật trên màn hình, chúng tôi đưa ra những đánh giá đạo đức rất nhanh về "Ai là người tốt" và "Ai là kẻ xấu". Theo cách này, chúng tôi trao các vai trò cho cốt truyện và tổ chức những kỳ vọng về những gì sẽ xảy ra. Chúng tôi biết rằng các nhân vật có giá trị tích cực sẽ bắt đầu phải chịu những bất hạnh, do đó tạo ra lòng trắc ẩn đối với họ và có được sự đồng cảm và nhận dạng. Theo cách này, chúng tôi thực hiện "các nhà quan sát đạo đức" trong suốt bộ phim, đánh giá xem "sự thật là tốt hay xấu" và liệu chúng có xảy ra với "người tốt hay người xấu"; tạo ra cái gọi là bố trí tình cảm.
Chúng tôi mong muốn những điều tốt đẹp nhất đến những nhân vật tốt ... và ngược lại
Khi một khuynh hướng tình cảm tích cực phát triển đối với một nhân vật, người ta mong muốn rằng những điều tốt đẹp sẽ xảy ra với anh ta và anh ta sợ dự đoán rằng những điều xấu có thể xảy ra với anh ta. Bây giờ, nó cũng có một đối tác, kể từ khiNếu bố trí tình cảm được tạo ra là tiêu cực, dự kiến rằng những hành động tiêu cực mà nhân vật phát triển sẽ có hậu quả của họ. Đó là, miễn là chúng ta đánh giá tích cực, chúng ta hy vọng nhân vật đó sẽ làm tốt, trong khi nếu tiêu cực, nó sẽ đi sai; một nguyên tắc công bằng.
Theo nghĩa này, sự hấp dẫn của những bộ phim này được đưa ra bởi độ phân giải của nó. Trong suốt các phút được tạo ra kỳ vọng về "câu chuyện của mỗi nhân vật nên kết thúc như thế nào", để giải quyết, chúng tôi rất thích. Kết thúc của các bộ phim quản lý để thỏa mãn nỗi thống khổ được tạo ra bởi những kỳ vọng, đáp ứng kết thúc mà chúng ta mong đợi.
Một số ví dụ: Hét lên, Carrie và Ngôi nhà cuối cùng bên trái
Ví dụ, hai quá trình xử lý tình cảm và tiêu cực được khai thác trong các bộ phim kinh dị. Trong "Gào" Nhân vật chính tương tự được duy trì trong suốt các phần tiếp theo, duy trì sự đồng cảm và khuynh hướng tình cảm tích cực đối với cô và kỳ vọng rằng anh ta sẽ sống sót.
Một trường hợp khác là "Carrie", trong đó chúng tôi phát triển lòng trắc ẩn đến mức chúng tôi không đánh giá cảnh cuối cùng là bất công. Và cũng có những trường hợp của quá trình ngược lại, như trong "Ngôi nhà cuối cùng bên trái", nơi chúng ta tạo ra một khuynh hướng tiêu cực lớn đối với các nhân vật phản diện và chúng ta mong muốn những bất hạnh của họ; một cảm giác trả thù hài lòng.
Lý thuyết về chuyển giao kích hoạt: giải thích niềm vui của sự sợ hãi
Tuy nhiên, lý thuyết định đoạt nó không giải thích lý do tại sao chúng ta muốn cảm thấy khó chịu khi có những kỳ vọng trái ngược với định giá của nhân vật. Nếu chúng ta muốn những điều tốt đẹp xảy ra với cô gái tốt đó, tại sao chúng ta lại thích thú khi những điều tồi tệ xảy ra? Nhiều cuộc điều tra cho thấy một nguyên tắc đầu tư khoái lạc trong đánh giá các nhân vật kịch tính: Người xem càng bị kích thích, đánh giá của họ về bộ phim càng tốt.
Nhân vật chính càng tệ, chúng ta càng thích thú
Nó là do một quá trình dựa trên sinh lý được giải thích bởi lý thuyết về chuyển kích hoạt. Lý thuyết này nói rằng khi các sự kiện trái với mong đợi của chúng ta xảy ra, sự khó chịu đồng cảm được tạo ra và đến lượt nó, một phản ứng sinh lý do đó. Phản ứng này đang gia tăng khi các vấn đề tích lũy cho nhân vật chính, trong khi vẫn duy trì hy vọng của những kỳ vọng ban đầu của chúng tôi.
Theo cách này, những khó khăn xuất hiện trên con đường của người anh hùng đang làm tăng sự khó chịu mà chúng ta cảm thấy và nỗi sợ rằng nó không có kết thúc có hậu. Tuy nhiên, hy vọng của chúng tôi trong đó vẫn đứng vững. Theo cách này, chúng tôi đang phản ứng với nỗi thống khổ của sự tương phản của cả hai cách: Chúng tôi muốn những điều tốt đẹp xảy ra cùng một lúc chỉ có những điều tồi tệ xảy ra. Khi kết thúc đạt được và mong đợi được đáp ứng, mặc dù đó là một trải nghiệm cảm xúc tích cực, chúng tôi vẫn duy trì kích hoạt sinh lý được tạo ra bởi những điều không may, vì việc loại bỏ nó không phải là ngay lập tức. Đây là cách "những dư lượng của sự phấn khích" được duy trì trong suốt kết quả, làm tăng niềm vui cuối cùng.
Sự căng thẳng có gì đó gây nghiện
Chúng ta hãy nói rằng từng chút một, mặc dù chúng ta hy vọng rằng nó sẽ kết thúc tốt đẹp, chúng ta đã quen với sự xuất hiện của những điều không may, vì vậy để có kết thúc hạnh phúc, kỳ vọng đó được đáp ứng, chúng ta thích điều đó hơn, bởi vì chúng ta dễ bị đối nghịch hơn. Nó là một quá trình tập sự đối với những bất hạnh làm chúng ta nhạy cảm với những thành công. Cường độ của dư lượng kích thích càng lớn trước kết quả, nó càng gây ra khoái cảm cho chúng ta. Ý tôi là, Càng căng thẳng xuất hiện trong những khoảnh khắc trước khi kết thúc, chúng ta càng tận hưởng điều này.
Phim kinh dị thế nào và tại sao chúng lại bị cuốn hút?
Theo nghĩa này, nó giải thích cách các bộ phim kinh dị được khớp nối. Lúc đầu có phần trình bày về các nhân vật và những nạn nhân đầu tiên không can thiệp nhiều vào quá trình diễn biến. Có một số lượng lớn các bộ phim mà nhân vật chính phát hiện ra xác chết của những người bạn đồng hành của anh ta ở cuối, giữa cuộc rượt đuổi và đạt được cao trào căng thẳng. Do đó, sự căng thẳng được quản lý dần dần, tăng dần trước khi kết thúc.
Đặc điểm của phim kinh dị
Tuy nhiên, hai lý thuyết trước đây được Zillman xây dựng để giải thích, đặc biệt là các bộ phim truyền hình chứ không phải phim kinh dị. Tuy nhiên, cả hai thể loại đều gần gũi trong câu chuyện kể của họ, vì cả hai nhân vật hiện tại đều phải chịu bất hạnh. Mặc dù vậy, có những đặc điểm của phim kinh dị làm tăng hiệu ứng của các lý thuyết trước đây.
- Số nhân vật chính. Hầu hết các bộ phim kinh dị giới thiệu chúng tôi với một nhóm các nhân vật. Ban đầu, bất kỳ ai trong số họ cũng có thể là nhân vật chính, vì vậy kích hoạt đồng cảm của chúng tôi được chia sẻ giữa tất cả mọi người. Khi số lượng giảm, sự đồng cảm của chúng ta tăng lên đối với những người vẫn còn, do đó tăng dần nhận dạng đồng cảm song song với căng thẳng sinh lý. Ý tôi là, Lúc đầu, chúng tôi đồng cảm ít hơn, nhưng khi các nhân vật biến mất, sự đồng cảm của chúng tôi tăng lên đối với những người đang tăng cường hiệu quả của lý thuyết định đoạt.
- Tường thuật khủng bố. Xem một bộ phim kinh dị khiến chúng ta nghi ngờ về kết thúc của nó. Vâng nhiều người trong số họ có một kết thúc có hậu, nhưng nhiều người khác có một kết thúc bi thảm. Do đó, sự căng thẳng do kỳ vọng được kết hợp bởi sự không chắc chắn. Không biết liệu nó sẽ có một kết thúc có hậu, làm tăng căng thẳng và kích hoạt sinh lý, cũng như niềm vui sau khi kết thúc. Chơi với sự không chắc chắn của kết thúc là một tính năng của saga của "Saw", nó giữ kỳ vọng về những gì mỗi nhân vật chính làm và cách nó sẽ ảnh hưởng đến trận chung kết.
- Nhân vật rập khuôn. Nhiều tranh luận của khu nghỉ mát thể loại bao gồm các nhân vật rập khuôn. "Cô gái tóc vàng ngớ ngẩn", "người Mỹ gốc Phi vui tính", "người kiêu ngạo" là một số trong số họ. Nếu bộ phim sử dụng những khuôn mẫu này rất nhiều, chúng ta có thể đồng cảm ít hơn với họ. Hơn nữa, nếu một hồ sơ nhân vật phản diện được phát triển tốt được thêm vào điều này, có thể chúng ta đồng cảm nhiều hơn với nhân vật phản diện và cuối cùng chúng ta thích anh ta sống sót. Điều này giải thích các phần tiếp theo tuyệt vời, chẳng hạn như "Thứ sáu ngày 13", trong đó nhân vật phản diện có độ phức tạp lớn hơn các nhân vật chính và câu chuyện tập trung vào anh ta.
- Khí quyển. Không giống như những bộ phim ấn tượng, bối cảnh trong các bộ phim kinh dị có xu hướng kích hoạt sinh lý. Bản thân âm thanh, hình ảnh hoặc bối cảnh cũng quan trọng như đối số, vì chúng phục vụ để tăng hiệu ứng do chính cốt truyện tạo ra. Hơn nữa, chúng là những yếu tố cũng ảnh hưởng đến kỳ vọng, vì, nếu đó là một đêm giông bão và đèn tắt, chắc chắn sẽ có chuyện gì đó xảy ra.
- Sự phức tạp của các vụ giết người. Là một bộ phim kinh dị, chắc chắn một số nhân vật sẽ chết. Với khuynh hướng đó, khán giả hy vọng sẽ thấy cảnh chết chóc khiến chúng tôi ngạc nhiên. Thay vào đó họ sản xuất chúng tôi kích hoạt sinh lý rằng họ nên khiêu khích chúng ta, vì những điều có thể đã xảy ra trước đây, cũng như những gì được thấy trong các bộ phim khác, tạo ra một thói quen cho chúng ta; chúng ta đã quen với việc nhìn thấy chết. Đây cũng có thể là một sự bất tiện, vì nó khiến khán giả đòi hỏi nhiều hơn, nhưng nó cũng xác định làm thế nào, trong suốt cốt truyện, mỗi nạn nhân phát triển đau khổ lớn hơn; hoặc theo một cách khác với cách trước, để chúng ta không quen với nó. Có một số ví dụ, như trong "Cơn ác mộng trên phố Elm", trong đó thấy Freddy Krüeger xuất hiện và chúng tôi sợ hãi vì không biết chuyện gì sẽ xảy ra. Câu chuyện "Saw" hay "Seven" nổi tiếng cũng là những ví dụ điển hình cho việc này.
Tổng kết
Do đó, Mặc dù có vẻ như là do thiếu sự đồng cảm, nhưng các quá trình dẫn đến niềm đam mê khủng bố thì ngược lại.
Nó cố gắng tạo điều kiện cho quá trình đồng cảm, đặt ra những điều không may sau đây và chơi với những kỳ vọng về kết quả hình thành nên người xem. Xin lỗi đã làm một số độc giả thất vọng, vì bạn không có một kẻ tàn bạo ẩn giấu như bạn nghĩ. Hoặc, ít nhất, không phải tất cả. Halloween vui vẻ cho những người thích nó.
Tài liệu tham khảo:
- Zillman, D. (1991a). Xem truyền hình và kích thích tâm lý. Trong J. Bryant D. Zillman (Eds.), Phản ứng trước màn hình: Quá trình tiếp nhận và phản ứng (trang 103-133). Hillsadale, NJ: Hiệp hội Lawrence Erlbaum
- Zillmann, D. (1991b). Đồng cảm: Hiệu quả của việc làm chứng cho cảm xúc của người khác. Trong J. Bryant và D. Zillmann (Eds.), Phản ứng với màn hình: Quá trình tiếp nhận và phản ứng (trang 135-168). Hillsdale, N.J.: Lawrence Erlbaum Cộng sự.
- Zillmann, D. (1996). Tâm lý của sự hồi hộp trong giải thích kịch tính. Trong P. Vorderer, W. J. Wulff, & M. Friedrichsen (Eds.), Hồi hộp: khái niệm hóa, phân tích lý thuyết và khám phá thực nghiệm (trang 199-231). Mahwah, NJ: Hiệp hội Lawrence Erlbaum