Triệu chứng nghiện trò chơi video và phương pháp điều trị

Triệu chứng nghiện trò chơi video và phương pháp điều trị / Tâm lý học

Nghiện trò chơi điện tử là một vấn đề hiện tại. Sự phát triển công nghệ ngày càng phát triển và ảnh hưởng của internet có nghĩa là ngày càng có nhiều người truy cập vào các trò chơi, đặc biệt là trực tuyến.

Trong thực tế, loại trò chơi cuối cùng này là điều mà các chuyên gia quan tâm nhất, do sức mạnh lớn và dễ dàng mà họ phải gây nghiện. Nhưng đâu là giới hạn xác định một hành vi là gây nghiện? Có ai đánh bạc quá nghiện trò chơi điện tử không? Hãy làm sâu sắc hơn.

Nghiện trò chơi điện tử là gì?

Hoạt động quá mức và hoạt động gây nghiện không giống nhau. Điều khác biệt giữa họ và điều cho phép chúng tôi thực hiện chẩn đoán nghiện, là sự can thiệp mà nó tạo ra trong cuộc sống hàng ngày của người chơi. Ý tôi là, một người nghiện trò chơi điện tử là một người mất một phần cuộc sống của mình khi chơi. 

Vì vậy, để xác định nghiện các trò chơi video, và do đó để ngăn chặn và điều trị nó, cần phải biết rằng có một loạt các chỉ số hành vi. Theo nghĩa này, các triệu chứng liên quan đến chứng nghiện này là như sau:

  • Tập trung: Trò chơi điện tử trở thành cốt lõi trung tâm của cuộc sống của con người. Phần lớn suy nghĩ của bạn được hướng đến để chơi hoặc trò chơi tiếp theo, cũng như cảm xúc và hành động của bạn.
  • Sửa đổi tâm trạng: một người nghiện trò chơi video được đặc trưng bởi trải nghiệm chủ quan về hưng phấn và hứng thú khi chơi. Ngoài ra, đây cũng được coi là một chiến lược đối phó với chứng nghiện như vậy.
  • Khoan dung: như nghiện các chất, ngày càng có nhu cầu chơi để phù hợp với cảm giác đã trải qua trong thời gian đầu. Điều đó có nghĩa là người chơi sẽ dành nhiều thời gian hơn trước trận đấu, tạo thành một vòng luẩn quẩn.
  • Triệu chứng rút tiền: khi không thể chơi hoặc thời gian chơi bị giảm, chơi biểu hiện một loạt các triệu chứng tương tự như các triệu chứng xảy ra trong hội chứng cai. Một số trong số họ là ví dụ: tâm trạng xấu, cáu kỉnh, v.v..
  • Xung đột: Triệu chứng này đề cập đến xung đột với người khác, với các hoạt động khác hoặc với chính mình. Nghiện trò chơi điện tử khiến mối quan hệ giữa các cá nhân bị ảnh hưởng, xung đột lao động hoặc học tập xuất hiện, và đến lượt mình, người chơi bắt đầu có cảm giác chủ quan mất kiểm soát.
  • Tái phát: sau những khoảng thời gian kiêng khem hoặc kiểm soát, các mô hình hành vi của trò chơi gây nghiện được khôi phục.

Phương pháp điều trị nghiện trò chơi điện tử

Nhận thức gần đây trong lĩnh vực này và thiếu nghiên cứu về nó, làm cho các phương pháp điều trị nghiện game video trở nên khan hiếm. Ngoài ra, có một số yếu tố cản trở tiến trình nghiên cứu như sự phát triển của ngành công nghiệp trò chơi điện tử, chi phí thấp cho người chơi nghiện này và thái độ cho phép của người dân đối với loại hoạt động này.

Mặc dù vậy, có những biện pháp có thể được thực hiện để ngăn chặn vấn đề này xảy ra. Trẻ em và thanh thiếu niên là một dân số đặc biệt dễ bị tổn thương. Do đó, một số biện pháp nhắm trực tiếp vào phụ huynh và các nhà giáo dục, những người nghi ngờ rằng một đứa trẻ có thể nghiện trò chơi điện tử, có thể thực hiện các biện pháp sau:

  • Kiểm tra nội dung của các trò chơi Được sử dụng nhiều nhất và, khi thích hợp, thay thế các trò chơi bạo lực bằng những trò chơi mang tính giáo dục hơn.
  • Khuyến khích trẻ chơi trong một nhóm, để tránh sự cô lập và ủng hộ tương tác.
  • Đồng ý với anh ta lịch trình và điều kiện của trò chơi. Ví dụ, thương lượng với đứa trẻ rằng chúng sẽ chơi hai giờ một ngày vào buổi chiều một khi tất cả các bài tập về nhà đã được thực hiện..
  • Duy trì lắng nghe tích cực với trẻ. Chúng ta phải hiểu rằng hành vi này có một lời giải thích. Có lẽ đó là một cách để giao tiếp hoặc thể hiện sự khó chịu trong các lĩnh vực khác của cuộc sống của bạn.
  • Trong trường hợp tất cả các bên trên không thành công, chúng ta có thể gỡ bỏ bảng điều khiển trò chơi một lúc cho đến khi chúng tôi nghĩ rằng nó là đúng để trả lại nó.

Rõ ràng, Khi nghiện trò chơi điện tử xảy ra ở người lớn, việc điều trị thay đổi. Có một số phòng khám thực hiện các liệu pháp cụ thể cho dân số này. Triết lý của ông là cho người chơi thấy rằng họ có thể đạt được sự hài lòng tương tự trong thế giới thực. Trong khi đó là sự thật, loại nghiện này không thường xuyên hơn ở tuổi trưởng thành.

SOS: Con trai tôi bị mắc kẹt trên Fornite

"Sos: Con trai tôi bị mắc kẹt trên Fornite", Vì vậy, họ đã đặt tiêu đề tin tức trên tờ báo "Diario de Mallorca" vào ngày 24 tháng 10 năm 2018. Tiêu đề này đề cập đến một ngày diễn ra ở Mallorca về việc nghiện trò chơi này rất thời trang trong giới trẻ.

Một số nhà tâm lý học đã giải quyết vấn đề này và chỉ ra rằng trò chơi này là "Rất gây nghiện cho thiết kế của nó" và đó là "được quảng bá rất thông minh". Đây là một trò chơi được nhiều thanh thiếu niên chơi đặc biệt, nhưng mỗi lần, dường như, độ tuổi giảm xuống còn 7 năm.

Nhà tâm lý học Azuzena Hernández nhấn mạnh rằng: "Hồ sơ người dùng rủi ro là một cậu bé từ 11 đến 18 tuổi và của trình độ kinh tế xã hội thấp hoặc trung bình thấp và rằng nghiện trò chơi video này, như bất kỳ trò chơi nào khác, có cơ sở tâm lý giống như bất kỳ chứng nghiện nào khác (và vâng, nó cũng gây ra hội chứng cai nghiện)".

Vấn đề nghiêm trọng hơn dường như, vì vậy chúng ta không nên bị lạc và để con cái của chúng ta với bàn và bàn điều khiển chỉ vì chúng không làm phiền. Không biết điều đó, chúng ta có thể khiến họ trở nên nghiện một trò chơi video với tất cả các hậu quả tiêu cực có thể xảy ra sau khi.

Việc sử dụng các trò chơi video ở trẻ em có lợi hay hại? Việc sử dụng các trò chơi video ở trẻ em không phải lúc nào cũng tiêu cực, có nhiều phần tích cực, nhưng để làm được điều này, chúng ta phải thúc đẩy việc sử dụng có trách nhiệm. Đọc thêm "